TIPOS DE FORMATO

FORMATOS DE TEXTO


FORMATO PDF

Inventado por Adobe Systems y perfeccionado durante más de 20 años, el formato de documento portátil (PDF) es un estándar abierto para el intercambio de documentos electrónicos que mantiene la Organización Internacional de Normalización (ISO). Al convertir documentos, formularios, gráficos y páginas web a PDF, su aspecto será igual que si estuvieran impresos. Sin embargo, a diferencia de los documentos impresos, los archivos PDF pueden contener vínculos y botones en los que se puede hacer clic, campos de formulario, vídeo y audio, así como lógica para contribuir a automatizar los procesos empresariales cotidianos. Cuando compartes un archivo PDF, prácticamente cualquiera puede leerlo utilizando el software gratuito Adobe Reader® o la app para dispositivos móviles Adobe Reader.

Características del Formato

Fiable: Cuando se usan archivos PDF para comunicar información, no hay que preocuparse de si los demás tienen el mismo software utilizado para crear los originales. Así, el trabajo se centra en lo que más importa: el intercambio fluido de ideas e información.

Estándar abierto: La integridad y longevidad de los más de mil millones de archivos PDF que existen hoy día se asegura por el estándar abierto ISO 32000. ISO 32000 es también la base de los estándares de PDF para fines específicos, incluidos PDF/A para archivado, PDF/E para ingeniería, PDF/X o PDF/VT para impresión, PDF para sanidad y PDF/UA para accesibilidad.

De confianza: Las empresas y agencias de la administración pública de todo el mundo utilizan PDF como un formato estándar para intercambiar documentos de un modo más seguro. Al utilizar funciones de seguridad, incluida la protección por contraseña, se contribuye a evitar el acceso, la copia, la edición y la impresión de documentos PDF. También se puede borrar permanentemente la información confidencial de los PDF al censurar texto visible e ilustraciones o eliminar la información oculta.

Multiplataforma: Se puedes visualizar PDF e interactuar con ellos en prácticamente cualquier plataforma, incluidas Windows®, Mac OS y plataformas para dispositivos móviles, incluidas Android™ e iOS para iPhone y iPad.

Sólida integridad de los archivos: Los PDF tienen exactamente el mismo aspecto que los originales y mantienen toda la información del archivo de origen, incluso cuando el texto, los dibujos, los vídeos, el audio, los mapas 3D, los gráficos a todo color, las fotografías y las lógicas de negocio se combinan en un único archivo o cartera PDF.

Fácil de firmar: Prácticamente cualquier persona puede firmar PDF de forma electrónica con el software gratuito Adobe Reader XI o Adobe Reader para dispositivos móviles. Los archivos PDF son compatibles con las imágenes de firma básicas, así como con las firmas basadas en certificados que pueden verificarse por servicios independientes de terceros.

Permite búsquedas: Cuando necesitas encontrar una palabra o expresión concreta en un PDF, es fácil buscar texto y metadatos, incluido el texto digitalizado que se convirtió mediante la tecnología de reconocimiento óptico de caracteres (OCR).

Accesible: A lo largo del tiempo, la especificación PDF se ha ampliado para funcionar con tecnologías de asistencia, haciendo a los PDF más accesibles para las personas con discapacidades como visión escasa o ceguera.

Adoptado ampliamente: Tanto si un negocio necesita una solución especializada para integrar los archivos PDF en los flujos de trabajo diarios, como si se quiere recibir formación o asesoramiento sobre el uso más eficiente de los PDF, se dispone de asistencia técnica. Miles de proveedores de todo el mundo ofrecen soluciones, plug-ins y herramientas basadas en PDF, así como formación y asesoramiento orientado a PDF.

FORMATO DOC

Microsoft Word utiliza un formato nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado DOC (utiliza la extensión de archivo .doc). Por la amplísima difusión del Microsoft Word, este formato se ha convertido en estándar de facto con el que pueden transferirse textos con formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo preferido por muchos usuarios antes que otras opciones como el texto plano para el texto sin formato, o JPG para gráficos; sin embargo, este formato posee la desventaja de tener un mayor tamaño comparado con algunos otros. Por otro lado, la Organización internacional para la estandarización ha elegido el formato OpenDocument como estándar para el intercambio de texto con formato, lo cual ha supuesto una desventaja para el formato .doc. Ahora, en el Word 2007, se maneja un nuevo formato, docx. Es más avanzado y comprime aún más el documento. Puede instalarse un complemento para abrir documentos creados en Office 2007 desde versiones de Office anteriores, disponible desde la página de Microsoft Word.

FORMATO XLS

Excel es un formato creado por Microsoft. Archivos de este formato llevan la estensión .xls.

El formato Excel es muy usado gracias a la popularidad de Microsoft Excel que es una de las aplicaciones del microordenador más populares. De hecho Microsoft Excel fue lanzado en 1982 y ejecutado en el sistema CP/M. Después lo llamaron Multiplan. La primera versión de Excel fue creada para Mac en 1985 y la primera versión para Windows en noviembre de 1987.

Interfaz intuitiva, herramientas de calculación y gráficos hicieron Excel una aplicación dominante entre las tablas de cálculos para las plataformas Windows and Mac. La idea del programa es la siguiente: células están organizadas en líneas y columnas. Células contienen datos o fórmulas con referencias relativas o absolutas para otras células.

FORMATO PPT Y PPS

PPS es una extensión de diapositivas PowerPoint que se asocia sobre todo con la Microsoft PowerPoint. Sin embargo, no todas las versiones de los archivos de Microsoft PowerPoint tendrá extensión PPS, sino que sólo la versión 2003 y anteriores. Aunque la versión actual de PowerPoint que normalmente usa la extensión de PPSX, también puede abrir y utilizar para editar presentaciones de diapositivas creadas y grabadas en formato PPS.

Los Archivos de PowerPoint Slideshow normalmente presentaciones diseñadas en una serie de páginas conocidas como diapositivas. Ellos se juegan normalmente en el frente de una audiencia de pasar alguna información determinada, ya sea en seminarios, reuniones, conferencias, talleres o incluso en el lanzamiento de productos. Las diapositivas se crean utilizando textos, formas, gráficos, hipervínculos, gráficos, cuadros, videos y sonido. El audio puede ser música de fondo temático o narración grabada para acompañar la Presentación.

Durante el diseño de la presentación, el archivo se almacena normalmente en un archivo con extensión PPT. Si se abre una presentación con la extensión PPT, el archivo se abre en una ventana con barras de herramientas de diseño, lo que significa que el programa no es automático. Por lo general, cuando la presentación se ha diseñado y preparado para la vista, se guarda en formato PPS. Archivos PPS se abrirá en pantalla completa, mientras que las diapositivas, así como los objetos de la misma se ejecuten en un movimiento automatizado de acuerdo a los efectos del tiempo y de transición establecidos en el diseño.

Además de la presentación de PowerPoint de Microsoft, otros programas que pueden archivos abiertos con extensión PPS incluyen el Word Perfect y la aplicación gratuita de PowerPoint Viewer, ambos de la Microsoft, Viscom PowerPoint Viewer ActiveX y PowerPoint Viewer Portable. Sun Microsystems Abrir la oficina org Impress, una aplicación de código abierto y libre también es compatible con PPS extensión de archivo. Open Office org Impress no sólo es funcional en la visualización de presentaciones de PowerPoint, pero también puede ser utilizado en la edición y conversión de PPS a otros formatos como PPT.

Sin embargo, vale la pena señalar que las diferentes aplicaciones y versiones no tienen las mismas características al crear y reproducir pases de diapositivas de PowerPoint. Algunos objetos pueden ser diferentes en diferentes aplicaciones, o pueden no estar presentes en todas.


FORMATOS DE IMAGEN


FORMATO BMP

El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).

La estructura de un mapa de bits es la siguiente:

·         Encabezado del archivo
·         Encabezado de información del mapa de bits (también llamado encabezado de información).
·         Paleta (opcional)
·         Cuerpo de la imagen
·         Encabezado del archivo

El encabezado del archivo proporciona información acerca del tipo de archivo (mapa de bits) y su tamaño, así como también indica dónde comienza realmente la información de la imagen.

El encabezado comprende cuatro campos:

·         La firma (en 2 bytes), que indica que se trata de un archivo BMP con dos caracteres
o    BM, 424D en hexadecimal, que indica que se trata de un mapa de bits de Windows
o    BA que indica que se trata de un mapa de bits OS/2
o    CI que indica que se trata de un icono de color de OS/2
o    CP indica que es un puntero de color de OS/2
o    IC indica que es un icono de OS/2
o    PT indica que es un puntero de OS/2
·         El tamaño total del archivo en bytes (codificado en 4 bytes)
·         Un campo reservado (en 4 bytes)
·         El desajuste de la imagen (en 4 bytes), es decir, la ubicación del comienzo de la información de la imagen en relación con el comienzo del archivo

Encabezado de información del mapa de bits

El encabezado de información del mapa de bits proporciona información acerca de la imagen, en especial las dimensiones y los colores.

La información del mapa de bits comprende cuatro campos:

·         El tamaño del encabezado de información del mapa de bits en bytes (codificado en 4 bytes). Los siguientes valores hexadecimales son posibles según el tipo de formato BMP:
o    28 para Windows 3.1x, 95, NT
o    0C para OS/2 1.x
o    F0 para OS/2 2.x
·         El ancho de la imagen (en 4 bytes), es decir, el número de píxeles contados de forma horizontal
·         La altura de la imagen (en 4 bytes), es decir, el número de píxeles contados de forma vertical
·         El número de planos (en 2 bytes). Este valor es siempre 1
·         La profundidad del modelo de color (en 2 bytes), es decir, el número de bits usados para codificar el color. Este valor puede ser equivalente a 1, 4, 8, 16, 24 ó 32
·         El método de compresión (en 4 bytes). Este valor es 0 cuando la imagen no está comprimida o 1, 2 ó 3 según el tipo de compresión usado:
o    1 para la codificación RLE de 8 bits por píxel
o    2 para la codificación RLE de 4 bits por píxel
o    3 para la codificación de campo de bits, lo que significa que el color fue codificado por una máscara triple representada por la paleta
·         El tamaño total de la imagen en bytes (en 4 bytes).
·         La resolución horizontal (en 4 bytes), es decir, el número de píxeles por metro contado de forma horizontal
·         La resolución vertical (en 4 bytes), es decir, el número de píxeles por metro contado de forma vertical
·         El número de colores de la paleta (en 4 bytes)
·         El número de colores importantes de la paleta (en 4 bytes). Este campo puede equivaler a 0 cuando todos los colores son importantes.


Paleta de imágenes

La paleta es opcional. Cuando se define la paleta, ésta contiene 4 bytes de forma sucesiva para cada una de las entradas, que representan:

·         El componente azul (en un byte)
·         El componente verde (en un byte)
·         El componente rojo (en un byte)
·         Un campo reservado (en un byte)


Codificación de imágenes

La codificación de imágenes se realiza escribiendo en forma sucesiva los bits que corresponden a cada píxel, línea por línea, comenzando por el píxel del extremo inferior izquierdo.

·         Las imágenes de 2 colores usan 1 bit por píxel, lo que significa que un byte permite codificar 8 píxeles
·         Las imágenes de 16 colores usan 4 bits por píxel, lo que significa que un byte permite codificar 2 píxeles
·         Las imágenes de 256 colores usan 8 bits por píxel, lo que significa que se necesita un byte para codificar cada píxel
·         Las imágenes de colores reales usan 24 bits por píxel, lo que significa que se necesitan 3 bytes para codificar cada píxel, respetando la alternancia del orden de los colores para el azul, el verde y el rojo.

Cada línea de la imagen debe comprender un número total de bytes que sea múltiplo de 4; si este esquema no se cumple, la línea se debe completar con todos los 0 necesarios para respetar el criterio.


FORMATO JPEG


La sigla JPEG (Joint Photographic Expert Group) surge de la reunión que tuvo lugar en 1982 entre un grupo de expertos en fotografía, que trabajaban principalmente en las formas de transmitir información (imágenes fijas o animadas). En 1986, el ITU-T desarrolló métodos de compresión destinados al envío de faxes. Estos dos grupos se unieron para crear el Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía (JPEG).

A diferencia de la compresión LZW, la compresión JPEG es una compresión dieléctrica, lo que le permite producir una de las mejores proporciones de compresión, a pesar de la ligera pérdida de calidad (20: 1; y 25:1 sin pérdida significativa de calidad).

Este método de compresión es mucho más efectivo para las imágenes fotográficas (conformadas por muchos píxeles de colores diferentes) que para las imágenes geométricas (a diferencia de la compresión LZW) porque las diferencias de matiz producto de la compresión son muy visibles en esta última.

Las etapas de la compresión JPEG son las siguientes:

·         Remuestreo de crominancia, porque el ojo humano no puede distinguir diferencias de crominancia en un cuadrado de 2x2 puntos
·         División de la imagen en bloques de 8x8 puntos, luego la aplicación de la función DCT (Discrete Cosine Transform (Transformada de coseno discreta)), que descompone la imagen en una suma de frecuencias
·         Cuantificación de cada bloque, es decir, se aplica un coeficiente de pérdida (que hace posible determinar la relación tamaño/calidad) que "anulará" o disminuirá los valores altos de frecuencia a fin de atenuar los detalles, pasando de manera inteligente sobre el bloque con codificación RLE (en forma de zigzag para eliminar tantos valores cero como sea posible).
·         Codificación de imágenes después de la compresión mediante el método Huffman

En realidad, los formatos que guardan un flujo codificado en JPEG se llaman JFIF (JPEG File Interchange Format), pero el término generalmente se deforma a "archivo JPEG".

Debe tenerse en cuenta que existe una forma de codificación JPEG sin pérdidas. Aunque ésta no es muy utilizada por la comunidad de procesamiento de datos en general, se utiliza especialmente para la transmisión de imágenes médicas a fin de evitar que se produzcan artefactos en la imagen (meramente dependientes de la imagen y su digitalización) y confundirlos con signos patológicos reales. De esta manera, la compresión resulta mucho menos efectiva (factor 2 solamente).


FORMATO TIF


El formato TIF (Formato de archivo de imágenes con etiquetas) es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1987 por Aldus (ahora pertenece a Adobe). Las últimas especificaciones (Revisión 6.0) se publicaron en 1992.

Características del formato TIF

El formato TIFF es un formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits (trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente del dispositivo, reconocido como DIB).

El formato TIFF permite almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32 bits por píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta.

Además, el formato TIF permite que se utilicen varios espacios de color:

·         RGB (rojo, verde, azul)
·         CMYK (cian, magenta, amarillo, negro)
·         CIE L*a*b
·         YUV / YCrCb

Estructura de un archivo TIFF

El principio del formato TIF consiste en definir etiquetas (de ahí el nombre Formato de archivo de imágenes con etiquetas) que describen las características de la imagen.

Las etiquetas permiten almacenar información acerca de las dimensiones de la imagen, la cantidad de colores utilizados, el tipo de compresión (pueden utilizarse varios algoritmos: Paquete de bits / CCITT G3y4 / RLE / JPEG / LZW / UIT-T) o la corrección de gama.

Por lo tanto, una descripción de imagen que utiliza etiquetas simplifica la programación del software permitiendo guardar información en formato TIFF. Por otro lado, la cantidad de opciones es tan amplia que muchos editores de imágenes que admiten el formato TIFF no las integran todas. Por ende, algunas veces, una imagen guardada que utiliza el formato TIFF no se puede leer por medio de otro editor.


FORMATO PNG


El formato PNG (Portable Network Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien todos los editores de software que usan este tipo de formato deben pagar regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF.

Características del formato PNG

El formato PNG permite almacenar imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores.

Además, soporta la transparencia de canal alfa, es decir, la posibilidad de definir 256 niveles de transparencia, mientras que el formato GIF permite que se defina como transparente sólo un color de la paleta. También posee una función de entrelazado que permite mostrar la imagen de forma gradual.

La compresión que ofrece este formato es (compresión sin pérdida) de 5 a 25% mejor que la compresión GIF.

Por último, el PNG almacena información gama de la imagen, que posibilita una corrección de gama y permite que sea independiente del dispositivo de visualización. Los mecanismos de corrección de errores también están almacenados en el archivo para garantizar la integridad.

Estructura de un archivo PNG

Un archivo PNG comprende una firma, que permite indicar que se trata de un archivo PNG, seguida de una serie de elementos denominados fragmentos. La firma de un archivo PNG (en notación decimal) es la siguiente:

137 80 78 71 13 10 26 10

La misma firma en notación hexadecimal es:

89 50 4E 47 0D 0A 1ª 0A

Cada fragmento comprende 4 partes:

·         El tamaño, un entero de 4 bytes no firmado, que describe el tamaño del fragmento
·         El tipo de fragmento: un código de 4 caracteres (4 bytes) comprendido por caracteres alfanuméricos ascii (a-z, a-z, 65 a 90 y 97 a 122) que permite establecer la naturaleza del fragmento
·         Los datos del fragmento
·         La crc (comprobación de redundancia cíclica), un código de corrección de 4 bytes que permite comprobar la integridad del fragmento

Los fragmentos pueden aparecer en cualquier orden excepto por el hecho de que el fragmento de encabezado debe ir adelante (fragmento IHDR) y el de cierre (fragmento IEND) detrás.

Los principales fragmentos (denominados fragmentos críticos) son:

·         IHDR Encabezado de información de mapa de bits
·         PLTE La paleta
·         IDAT Los datos de la imagen
·         IEND El cierre de la imagen

Los otros fragmentos (denominados fragmentos secundarios) son los siguientes:

·         bKGD El color de fondo
·         cHRM Las cromaticidades primarias y el punto blanco
·         gAMA La gama de la imagen
·         hIST El histograma de la imagen
·         pHYs Las dimensiones del píxel físico
·         sBIT Los bits importantes
·         tEXt Los datos de texto
·         tIME La hora de la última modificación
·         tRNS La transparencia
·         zTXt Los datos de texto comprimidos


FORMATO GIF


El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.

Existen dos versiones de este formato de archivos desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:

El GIF 87a, que es compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo archivo.
El GIF 89a, que tiene como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y especificar el tiempo de las animaciones.

Características del formato GIF

Una imagen GIF puede contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8 millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que se obtenían con este formato por lo general eran muy pequeñas.

Sin embargo, dado que el algoritmo de compresión LZW estaba patentado, todos los editores de software que usaban imágenes GIF debían pagarle regalías a Unisys, la compañía propietaria de los derechos. Esta es una de las razones por las que el formato PNG se está volviendo cada vez más popular, en perjuicio del formato GIF.

FORMATOS DE ANIMACION Y VIDEO


FORMATO SWF


Los archivos SWF pueden ser generados por diversidad de aplicaciones, aunque el programa original Adobe Flash utiliza un formato editable con extensión ".fla" con los que el usuario trabaja y que después compila y comprime en SWF. Están constituidos principalmente por dos elementos: objetos basados en vectores e imágenes. Aunque también incorporan audio y vídeo (en diferentes formatos Flash Video) y multitud de formas diferentes de interacción con el usuario.

El objetivo principal del formato SWF es crear archivos pequeños pero que permitan la interactividad y que funcionen en cualquier plataforma, aún sobre un ancho de banda reducido (cómo un navegador web conectado a través de un módem). El plugin que permite reproducir ficheros SWF está disponible en Adobe Systems para diferentes navegadores y diferentes sistemas operativos, incluido Microsoft Windows, Apple Macintosh y Linux. Este plugin está instalado en un 98% de los ordenadores de los internautas.

El formato es bastante simple, si bien es cierto que está en formato binario y por lo tanto no es de lectura accesible, como el SVG (estándar abierto basado en XML, recomendación del W3C). SWF ha utilizado la compresión Zlib desde el 2002, y en general el objetivo del formato es almacenar todos los datos usando el menor número de bits, minimizando la redundancia.

Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser publicados en la World Wide Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y grados de interactividad. Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser publicados en la World Wide Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y grados de interactividad.


FORMATO MPEG


Los estándares MPEG consisten en diferentes partes. Cada parte cubre un aspecto de toda la especificación. Los estándares también definen perfiles y niveles (profiles and levels), siendo los perfiles un conjunto de opciones disponibles, y los niveles los valores posibles asociados a estas opciones.

Los estándares definidos son los siguientes:

·         MPEG-1

Aprobado en 1993. Fue el primer estándar MPEG para compresión de audio y video. Está limitado a 1.5 Megabits por segundo. Básicamente fue diseñado para comprimir audio y video en los discos compactos (CD) estándar. Este estándar es usado por el Video CD, y también puede ser usado para almacenar video de baja calidad en los DVD. Es acompañado por audio MPEG-1 Layer III (MP3). Ofrece una calidad de video relativamente baja, pero sin duda superior al antiguo VHS por tratarse de una compresion totalmente digital.

·         MPEG-2

Aprobado en 1995. Define estándares de transporte, video y audio para televisión. Soporta video entrelazado y en alta definición. MPEG-2 ha sido ampliamente aceptado y difundido por su gran flexibilidad, siendo el estándar adoptado por:

o    Operadores de TV satelital
o    Normas de televisión digital terrestre (ATSC, DVB, ISDB)
o    Super Video CD
o    DVD-Video
o    Blue-ray (aunque también se usa MPEG-4 para video en HD)

·         MPEG-3

Este estándar fue diseñado para tratar señales HDTV (televisión en alta definición) en un rango de entre 20 a 40 Mbps con resoluciones variables. Este estándar fue definido mientras aún se estaba trabajando en el MPEG-2, y dado que este último cumplía todos los requerimientos para HDTV, en 1992 HDTV fue incluido como un perfil separado dentro del estándar MPEG-2 y el estándar MPEG-3 fue abandonado completamente.

Este estándar obsoleto no debe confundirse con el MP3 (MPEG-1 Audio Layer III).

·         MPEG-4

Estándar introducido en 1998. Posee mayor complejidad para lograr una mejor compresión que sus predecesores. También proporciona una mejor capacidad de recuperación ante errores para permitir una transmisión más robusta por vias inalámbricas o de streaming. Los perfiles más utilizados son:

o    MPEG-4 Part 2 (perfiles Simple y Avanzado)
o    MPEG-4 Part 10 (también llamado AVC) Usado en Blue-Ray y en la modificada norma ISDB-T de televisión digital terrestre para Argentina y Brasil

·         MPEG-7

No apunta a la compresión de audio ni video, sino a la descripción del contenido multimedia. Su objetivo es asociar descripciones con los contenidos, de forma tal que el usuario encuentre rápidamente el material que busca. Por el momento, sus aplicaciones son más teóricas (o ideales) que prácticas.


FORMATO AVI


AVI, de las siglas (Audio video Interleave) que quiere decir audio y vídeo entrelazado, es el formato de Windows desarrollado por Microsoft. Las pistas de audio y vídeo se encuentran grabadas de forma consecutiva en varias capas. Se ha ido alternando la grabación entre imagen y sonido, pero de una forma tan rápida que nuestros sentidos, tanto el oído cómo vista lo perciben de forma paralela.

AVI un formato de archivo que puede guardar datos en su interior codificados de diversas maneras y que utiliza diferentes codecs que aplican diferentes factores de compresión.

AVI DV tipo-1 y DV Tipo-2 o formato DV (Digital Video)

AVI DV tipo-1 y AVI DV tipo-2, son dos versiones de Microsoft, en que cada una de ellas tiene un tipo de codec (codificador o decodificador) que han utilizado para almacenar los datos.

Las videocámaras digitales hacen sus grabaciones en formato DV directamente en formato digital, para después ser editadas en nuestro ordenador.

El formato AVI es el formato que encontraremos guardado en nuestro ordenador tras captura de datos de nuestro video cámara digital DV.


FORMATO WMV


Windows Media Audio, se conoce también como estándar WMA. Microsoft creó este formato para competir con MP3. WMA rápido se convirtió en formato estándar para compresión con pérdida.

Microsoft afirma que WMA garantiza la misma calidad que MP3 con bitrate medio, aunque esta afirmación no es correcta. La misma calidad se consigue con bitrate 25% más bajo y se aplica solamente con bitrate bajo. A 128 kbps se comprime fácilmente por Lame.

WMA Std ocupa el segundo lugar entre los formatos conocidos con pérdida cediendo sólo ante MP3 omnipresente. Este mérito se debe principalmente a la sección agresiva de marketing de Microsoft.

Windows Media Audio Professional

Windows Media Audio Professional (WMA Pro) lanzado para saltarse limitaciones en WMA Estándar soporta codificación multicanal y alta resolución (24bit, alta frecuencia de muestreo).
Como WMA Pro es incompatible con WMA Std, Microsoft aprovechó la oportunidad para crear un encoder de alta calidad. Mientras tanto WMA Std pierde ante MP3 después de una prueba pública no formal, WMA Pro ocupa una posición alta (al lado de otros formatos de alta calidad) al pasar el mismo test.

Windows Media Audio Sin Pérdida

Es un codec matemáticamente sin pérdida de la misma familia Windows Media. Por ser el primer códec sin pérdida soportado por la mayoría de reproductores, fue aceptado favorablemente después de su lanzamiento. Alta compresión de WMA se puede comparar con la de WavPack alta y Monkey's Audio entre la rápida y normal.

FORMATOS DE AUDIO


FORMATO MP3


Mp3 es la abreviatura de MPEG Audio Layer 3 y es un formato de compresión de archivos de audio recomendado por el Grupo de Expertos en Películas (Moving Picture Experts Group), un consorcio internacional de expertos que lleva años proponiendo ideas para codificar audio y video en formato digital. El formato .mp3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad debido a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo podía llegar a ocupar hasta 15 veces menos espacio que el archivo original. Mp3 se hizo popular gracias a su gran posibilidad de ser intercambiado a través de internet.
El principio de compresión del formato mp3 se basa en que el oído humano no es capaz de oír todas las frecuencias de audio grabadas. Los archivos mp3 se crean con “encoders” (programas de codificación) que analizando la información sobre la pista para la compresión extraen la parte no perceptible para el oído, así que el archivo final comprimido no se distingue mucho del original.

Ventajas

o    Soportado por casi todos los programas reproductores o reproductores de audio portátiles
o    ISO estándar, parte de especificación MPEG
o    Decodificación rápida
o    Cada uno puede crear su encoder/decoder


FORMATO MP4


MP4 es un formato de archivo contenedor que forma parte del estándar MPEG-4 parte 14. Este archivo contenedor se utiliza ampliamente para distribuir vídeo y audio que cumplan el estándar MPEG-4 (por ejemplo H.264 AVC para vídeo o AAC para audio), pero también puede almacenar otro tipo de datos como subtítulos, información de capítulos e imágenes fijas. Permite asimismo realizar streaming a través de la red.

La extensión asociada a los archivos que cumplen este estándar es .MP4, pero no es poco frecuente encontrar archivos de audio que lleven la extensión .M4A, que es la extensión adoptada por Apple para la distribución de música en iTunes y su reproductor iPod. La gran mayoría de estos archivos de audio están comprimidos con el formato AAC (Advanced Audio Coding), aunque el contenedor MP4 también admite compresión en MP3. En condiciones normales no supone un problema cambiar la extensión de un archivo .M4A a .MP4 manualmente si ello ayuda a trabajar más cómodamente con él. También podemos encontrarnos archivos de vídeo con las extensiones .M4V o .MP4V


FORMATO WAV


WAV es un formato de audio creado por Microsoft. Este formato es tan popular que se considera el formato de audio estandard. Archivos Wave se identifican por la extensión WAV (.wav). Usado originalmente en PC, el formato Wave fue aceptado como un medio de intercambio por otras plataformas de ordenadores como Macintosh. Esto permite a los programadores tener libertad trabajando con archivos de audio modificándolos en diferentes plataformas.
El formato Wave almacena la información sobre el número de pistas (mono o estéreo), frecuencia de muestreo, profundidad de bits, igualmente que datos raw de audios no comprimidos.


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