FORMATOS DE TEXTO
FORMATO
PDF
Inventado por Adobe Systems y
perfeccionado durante más de 20 años, el formato de documento portátil (PDF) es
un estándar abierto para el intercambio de documentos electrónicos que mantiene
la Organización Internacional de Normalización (ISO). Al convertir documentos,
formularios, gráficos y páginas web a PDF, su aspecto será igual que si
estuvieran impresos. Sin embargo, a diferencia de los documentos impresos, los
archivos PDF pueden contener vínculos y botones en los que se puede hacer clic,
campos de formulario, vídeo y audio, así como lógica para contribuir a
automatizar los procesos empresariales cotidianos. Cuando compartes un archivo
PDF, prácticamente cualquiera puede leerlo utilizando el software gratuito
Adobe Reader® o la app para dispositivos móviles Adobe Reader.
Características del Formato
Fiable: Cuando se usan
archivos PDF para comunicar información, no hay que preocuparse de si los demás
tienen el mismo software utilizado para crear los originales. Así, el trabajo
se centra en lo que más importa: el intercambio fluido de ideas e información.
Estándar abierto: La
integridad y longevidad de los más de mil millones de archivos PDF que existen
hoy día se asegura por el estándar abierto ISO 32000. ISO 32000 es también la
base de los estándares de PDF para fines específicos, incluidos PDF/A para
archivado, PDF/E para ingeniería, PDF/X o PDF/VT para impresión, PDF para
sanidad y PDF/UA para accesibilidad.
De confianza: Las
empresas y agencias de la administración pública de todo el mundo utilizan PDF
como un formato estándar para intercambiar documentos de un modo más seguro. Al
utilizar funciones de seguridad, incluida la protección por contraseña, se contribuye
a evitar el acceso, la copia, la edición y la impresión de documentos PDF.
También se puede borrar permanentemente la información confidencial de los PDF
al censurar texto visible e ilustraciones o eliminar la información oculta.
Multiplataforma: Se puedes
visualizar PDF e interactuar con ellos en prácticamente cualquier plataforma,
incluidas Windows®, Mac OS y plataformas para dispositivos móviles, incluidas
Android™ e iOS para iPhone y iPad.
Sólida integridad de los
archivos: Los PDF tienen exactamente el mismo aspecto que los originales y
mantienen toda la información del archivo de origen, incluso cuando el texto,
los dibujos, los vídeos, el audio, los mapas 3D, los gráficos a todo color, las
fotografías y las lógicas de negocio se combinan en un único archivo o cartera
PDF.
Fácil de firmar:
Prácticamente cualquier persona puede firmar PDF de forma electrónica con el
software gratuito Adobe Reader XI o Adobe Reader para dispositivos móviles. Los
archivos PDF son compatibles con las imágenes de firma básicas, así como con
las firmas basadas en certificados que pueden verificarse por servicios
independientes de terceros.
Permite búsquedas:
Cuando necesitas encontrar una palabra o expresión concreta en un PDF, es fácil
buscar texto y metadatos, incluido el texto digitalizado que se convirtió
mediante la tecnología de reconocimiento óptico de caracteres (OCR).
Accesible: A lo largo
del tiempo, la especificación PDF se ha ampliado para funcionar con tecnologías
de asistencia, haciendo a los PDF más accesibles para las personas con
discapacidades como visión escasa o ceguera.
Adoptado ampliamente:
Tanto si un negocio necesita una solución especializada para integrar los
archivos PDF en los flujos de trabajo diarios, como si se quiere recibir formación
o asesoramiento sobre el uso más eficiente de los PDF, se dispone de asistencia
técnica. Miles de proveedores de todo el mundo ofrecen soluciones, plug-ins y
herramientas basadas en PDF, así como formación y asesoramiento orientado a
PDF.
FORMATO DOC
Microsoft Word utiliza un formato
nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado DOC (utiliza la extensión de
archivo .doc). Por la amplísima difusión del Microsoft Word, este formato se ha
convertido en estándar de facto con el que pueden transferirse textos con
formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo preferido por muchos usuarios
antes que otras opciones como el texto plano para el texto sin formato, o JPG
para gráficos; sin embargo, este formato posee la desventaja de tener un mayor
tamaño comparado con algunos otros. Por otro lado, la Organización
internacional para la estandarización ha elegido el formato OpenDocument como
estándar para el intercambio de texto con formato, lo cual ha supuesto una
desventaja para el formato .doc. Ahora, en el Word 2007, se maneja un nuevo
formato, docx. Es más avanzado y comprime aún más el documento. Puede
instalarse un complemento para abrir documentos creados en Office 2007 desde
versiones de Office anteriores, disponible desde la página de Microsoft Word.
FORMATO XLS
Excel es un formato
creado por Microsoft. Archivos de este formato llevan la estensión .xls.
El formato Excel es muy
usado gracias a la popularidad de Microsoft Excel que es una de las
aplicaciones del microordenador más populares. De hecho Microsoft Excel fue
lanzado en 1982 y ejecutado en el sistema CP/M. Después lo llamaron Multiplan.
La primera versión de Excel fue creada para Mac en 1985 y la primera versión
para Windows en noviembre de 1987.
Interfaz intuitiva,
herramientas de calculación y gráficos hicieron Excel una aplicación dominante
entre las tablas de cálculos para las plataformas Windows and Mac. La idea del
programa es la siguiente: células están organizadas en líneas y columnas.
Células contienen datos o fórmulas con referencias relativas o absolutas para
otras células.
FORMATO PPT Y PPS
PPS es una extensión de
diapositivas PowerPoint que se asocia sobre todo con la Microsoft PowerPoint.
Sin embargo, no todas las versiones de los archivos de Microsoft PowerPoint tendrá
extensión PPS, sino que sólo la versión 2003 y anteriores. Aunque la versión
actual de PowerPoint que normalmente usa la extensión de PPSX, también puede
abrir y utilizar para editar presentaciones de diapositivas creadas y grabadas
en formato PPS.
Los Archivos de
PowerPoint Slideshow normalmente presentaciones diseñadas en una serie de
páginas conocidas como diapositivas. Ellos se juegan normalmente en el frente
de una audiencia de pasar alguna información determinada, ya sea en seminarios,
reuniones, conferencias, talleres o incluso en el lanzamiento de productos. Las
diapositivas se crean utilizando textos, formas, gráficos, hipervínculos,
gráficos, cuadros, videos y sonido. El audio puede ser música de fondo temático
o narración grabada para acompañar la Presentación.
Durante el diseño de la
presentación, el archivo se almacena normalmente en un archivo con extensión
PPT. Si se abre una presentación con la extensión PPT, el archivo se abre en
una ventana con barras de herramientas de diseño, lo que significa que el
programa no es automático. Por lo general, cuando la presentación se ha
diseñado y preparado para la vista, se guarda en formato PPS. Archivos PPS se
abrirá en pantalla completa, mientras que las diapositivas, así como los
objetos de la misma se ejecuten en un movimiento automatizado de acuerdo a los
efectos del tiempo y de transición establecidos en el diseño.
Además de la
presentación de PowerPoint de Microsoft, otros programas que pueden archivos
abiertos con extensión PPS incluyen el Word Perfect y la aplicación gratuita de
PowerPoint Viewer, ambos de la Microsoft, Viscom PowerPoint Viewer ActiveX y
PowerPoint Viewer Portable. Sun Microsystems Abrir la oficina org Impress, una
aplicación de código abierto y libre también es compatible con PPS extensión de
archivo. Open Office org Impress no sólo es funcional en la visualización de
presentaciones de PowerPoint, pero también puede ser utilizado en la edición y
conversión de PPS a otros formatos como PPT.
Sin embargo, vale la
pena señalar que las diferentes aplicaciones y versiones no tienen las mismas
características al crear y reproducir pases de diapositivas de PowerPoint.
Algunos objetos pueden ser diferentes en diferentes aplicaciones, o pueden no
estar presentes en todas.
FORMATOS DE IMAGEN
FORMATO BMP
El formato BMP es uno de los más
simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica
su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es
un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con
píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como
colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado
de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo
de visualización periférico (DIB, Mapa de bits independiente del dispositivo).
La estructura de un mapa de bits es la
siguiente:
·
Encabezado del archivo
·
Encabezado de información del mapa de bits
(también llamado encabezado de información).
·
Paleta (opcional)
·
Cuerpo de la imagen
·
Encabezado del archivo
El encabezado del archivo proporciona
información acerca del tipo de archivo (mapa de bits) y su tamaño, así como
también indica dónde comienza realmente la información de la imagen.
El
encabezado comprende cuatro campos:
·
La firma (en 2 bytes), que indica que se
trata de un archivo BMP con dos caracteres
o
BM, 424D en hexadecimal, que indica que se
trata de un mapa de bits de Windows
o
BA que indica que se trata de un mapa de bits
OS/2
o
CI que indica que se trata de un icono de
color de OS/2
o
CP indica que es un puntero de color de OS/2
o
IC indica que es un icono de OS/2
o
PT indica que es un puntero de OS/2
·
El tamaño total del archivo en bytes
(codificado en 4 bytes)
·
Un campo reservado (en 4 bytes)
·
El desajuste de la imagen (en 4 bytes), es
decir, la ubicación del comienzo de la información de la imagen en relación con
el comienzo del archivo
Encabezado
de información del mapa de bits
El encabezado de información del mapa
de bits proporciona información acerca de la imagen, en especial las
dimensiones y los colores.
La información del mapa de bits
comprende cuatro campos:
·
El tamaño del encabezado de información del
mapa de bits en bytes (codificado en 4 bytes). Los siguientes valores
hexadecimales son posibles según el tipo de formato BMP:
o
28 para Windows 3.1x, 95, NT
o
0C para OS/2 1.x
o
F0 para OS/2 2.x
·
El ancho de la imagen (en 4 bytes), es decir,
el número de píxeles contados de forma horizontal
·
La altura de la imagen (en 4 bytes), es
decir, el número de píxeles contados de forma vertical
·
El número de planos (en 2 bytes). Este valor
es siempre 1
·
La profundidad del modelo de color (en 2
bytes), es decir, el número de bits usados para codificar el color. Este valor
puede ser equivalente a 1, 4, 8, 16, 24 ó 32
·
El método de compresión (en 4 bytes). Este
valor es 0 cuando la imagen no está comprimida o 1, 2 ó 3 según el tipo de
compresión usado:
o
1 para la codificación RLE de 8 bits por
píxel
o
2 para la codificación RLE de 4 bits por
píxel
o
3 para la codificación de campo de bits, lo
que significa que el color fue codificado por una máscara triple representada
por la paleta
·
El tamaño total de la imagen en bytes (en 4
bytes).
·
La resolución horizontal (en 4 bytes), es
decir, el número de píxeles por metro contado de forma horizontal
·
La resolución vertical (en 4 bytes), es
decir, el número de píxeles por metro contado de forma vertical
·
El número de colores de la paleta (en 4
bytes)
·
El número de colores importantes de la paleta
(en 4 bytes). Este campo puede equivaler a 0 cuando todos los colores son
importantes.
Paleta
de imágenes
La paleta es opcional. Cuando se
define la paleta, ésta contiene 4 bytes de forma sucesiva para cada una de las
entradas, que representan:
·
El componente azul (en un byte)
·
El componente verde (en un byte)
·
El componente rojo (en un byte)
·
Un campo reservado (en un byte)
Codificación
de imágenes
La codificación de imágenes se realiza
escribiendo en forma sucesiva los bits que corresponden a cada píxel, línea por
línea, comenzando por el píxel del extremo inferior izquierdo.
·
Las imágenes de 2 colores usan 1 bit por
píxel, lo que significa que un byte permite codificar 8 píxeles
·
Las imágenes de 16 colores usan 4 bits por
píxel, lo que significa que un byte permite codificar 2 píxeles
·
Las imágenes de 256 colores usan 8 bits por
píxel, lo que significa que se necesita un byte para codificar cada píxel
·
Las imágenes de colores reales usan 24 bits
por píxel, lo que significa que se necesitan 3 bytes para codificar cada píxel,
respetando la alternancia del orden de los colores para el azul, el verde y el
rojo.
Cada línea de la imagen debe
comprender un número total de bytes que sea múltiplo de 4; si este esquema no
se cumple, la línea se debe completar con todos los 0 necesarios para respetar
el criterio.
FORMATO JPEG
La sigla JPEG (Joint
Photographic Expert Group) surge de la reunión que tuvo lugar en 1982 entre un
grupo de expertos en fotografía, que trabajaban principalmente en las formas de
transmitir información (imágenes fijas o animadas). En 1986, el ITU-T
desarrolló métodos de compresión destinados al envío de faxes. Estos dos grupos
se unieron para crear el Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía (JPEG).
A diferencia de la
compresión LZW, la compresión JPEG es una compresión dieléctrica, lo que le
permite producir una de las mejores proporciones de compresión, a pesar de la
ligera pérdida de calidad (20: 1; y 25:1 sin pérdida significativa de calidad).
Este método de
compresión es mucho más efectivo para las imágenes fotográficas (conformadas
por muchos píxeles de colores diferentes) que para las imágenes geométricas (a
diferencia de la compresión LZW) porque las diferencias de matiz producto de la
compresión son muy visibles en esta última.
Las etapas de la
compresión JPEG son las siguientes:
·
Remuestreo de crominancia, porque el ojo humano no puede
distinguir diferencias de crominancia en un cuadrado de 2x2 puntos
·
División de la imagen en bloques de 8x8 puntos, luego la
aplicación de la función DCT (Discrete Cosine Transform (Transformada de coseno
discreta)), que descompone la imagen en una suma de frecuencias
·
Cuantificación de cada bloque, es decir, se aplica un
coeficiente de pérdida (que hace posible determinar la relación tamaño/calidad)
que "anulará" o disminuirá los valores altos de frecuencia a fin de
atenuar los detalles, pasando de manera inteligente sobre el bloque con
codificación RLE (en forma de zigzag para eliminar tantos valores cero como sea
posible).
·
Codificación de imágenes después de la compresión
mediante el método Huffman
En realidad, los
formatos que guardan un flujo codificado en JPEG se llaman JFIF (JPEG File
Interchange Format), pero el término generalmente se deforma a "archivo
JPEG".
Debe tenerse en cuenta
que existe una forma de codificación JPEG sin pérdidas. Aunque ésta no es muy
utilizada por la comunidad de procesamiento de datos en general, se utiliza
especialmente para la transmisión de imágenes médicas a fin de evitar que se
produzcan artefactos en la imagen (meramente dependientes de la imagen y su
digitalización) y confundirlos con signos patológicos reales. De esta manera,
la compresión resulta mucho menos efectiva (factor 2 solamente).
FORMATO TIF
El formato TIF (Formato
de archivo de imágenes con etiquetas) es un formato de archivo de gráficos de
mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1987 por Aldus (ahora pertenece a
Adobe). Las últimas especificaciones (Revisión 6.0) se publicaron en 1992.
Características del formato TIF
El formato TIFF es un
formato de gráficos antiguo, que permite almacenar imágenes de mapas de bits
(trama) muy grandes (más de 4 GB comprimidos) pero perdiendo calidad y sin
considerar las plataformas o periféricos utilizados (Mapa de bits independiente
del dispositivo, reconocido como DIB).
El formato TIFF permite
almacenar imágenes en blanco y negro, en colores verdaderos (hasta 32 bits por
píxel) y también indexar imágenes utilizando una paleta.
Además, el formato TIF
permite que se utilicen varios espacios de color:
·
RGB (rojo, verde, azul)
·
CMYK (cian, magenta, amarillo, negro)
·
CIE L*a*b
·
YUV / YCrCb
Estructura de un archivo TIFF
El principio del formato
TIF consiste en definir etiquetas (de ahí el nombre Formato de archivo de imágenes
con etiquetas) que describen las características de la imagen.
Las etiquetas permiten
almacenar información acerca de las dimensiones de la imagen, la cantidad de
colores utilizados, el tipo de compresión (pueden utilizarse varios algoritmos:
Paquete de bits / CCITT G3y4 / RLE / JPEG / LZW / UIT-T) o la corrección de
gama.
Por lo tanto, una
descripción de imagen que utiliza etiquetas simplifica la programación del
software permitiendo guardar información en formato TIFF. Por otro lado, la
cantidad de opciones es tan amplia que muchos editores de imágenes que admiten
el formato TIFF no las integran todas. Por ende, algunas veces, una imagen
guardada que utiliza el formato TIFF no se puede leer por medio de otro editor.
FORMATO PNG
El formato PNG (Portable Network
Graphics, Gráficos de red portátiles o formato Ping) es un formato de archivos
de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una
alternativa gratuita al formato GIF, que es un formato patentado cuyos derechos
pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW), a quien
todos los editores de software que usan este tipo de formato deben pagar
regalías. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF.
Características
del formato PNG
El formato PNG permite almacenar
imágenes en blanco y negro (una profundidad de color de 16 bits por píxel) y en
color real (una profundidad de color de 48 bits por píxel), así como también
imágenes indexadas, utilizando una paleta de 256 colores.
Además, soporta la transparencia de
canal alfa, es decir, la posibilidad de definir 256 niveles de transparencia,
mientras que el formato GIF permite que se defina como transparente sólo un
color de la paleta. También posee una función de entrelazado que permite mostrar
la imagen de forma gradual.
La compresión que ofrece este formato
es (compresión sin pérdida) de 5 a 25% mejor que la compresión GIF.
Por último, el PNG almacena
información gama de la imagen, que posibilita una corrección de gama y permite
que sea independiente del dispositivo de visualización. Los mecanismos de
corrección de errores también están almacenados en el archivo para garantizar
la integridad.
Estructura
de un archivo PNG
Un archivo PNG comprende una firma,
que permite indicar que se trata de un archivo PNG, seguida de una serie de
elementos denominados fragmentos. La firma de un archivo PNG (en notación
decimal) es la siguiente:
137 80 78 71 13 10 26 10
La misma firma en notación hexadecimal
es:
89 50 4E 47 0D 0A 1ª 0A
Cada fragmento comprende 4 partes:
·
El tamaño, un entero de 4 bytes no firmado,
que describe el tamaño del fragmento
·
El tipo de fragmento: un código de 4
caracteres (4 bytes) comprendido por caracteres alfanuméricos ascii (a-z, a-z,
65 a 90 y 97 a 122) que permite establecer la naturaleza del fragmento
·
Los datos del fragmento
·
La crc (comprobación de redundancia cíclica),
un código de corrección de 4 bytes que permite comprobar la integridad del
fragmento
Los fragmentos pueden aparecer en
cualquier orden excepto por el hecho de que el fragmento de encabezado debe ir
adelante (fragmento IHDR) y el de cierre (fragmento IEND) detrás.
Los principales fragmentos
(denominados fragmentos críticos) son:
·
IHDR Encabezado de información de mapa de
bits
·
PLTE La paleta
·
IDAT Los datos de la imagen
·
IEND El cierre de la imagen
Los otros fragmentos (denominados
fragmentos secundarios) son los siguientes:
·
bKGD El color de fondo
·
cHRM Las cromaticidades primarias y el punto
blanco
·
gAMA La gama de la imagen
·
hIST El histograma de la imagen
·
pHYs Las dimensiones del píxel físico
·
sBIT Los bits importantes
·
tEXt Los datos de texto
·
tIME La hora de la última modificación
·
tRNS La transparencia
·
zTXt Los datos de texto comprimidos
FORMATO GIF
El formato GIF (Graphic
Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de
archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.
Existen dos versiones de
este formato de archivos desarrolladas en 1987 y 1989 respectivamente:
El GIF 87a, que es
compatible con la compresión LZW, puede entrelazar, (permitir la visualización
progresiva) una paleta de 256 colores y tiene la posibilidad de crear imágenes
animadas (llamadas GIF animados) almacenando varias imágenes en el mismo
archivo.
El GIF 89a, que tiene
como agregado la posibilidad de designar un color transparente para la paleta y
especificar el tiempo de las animaciones.
Características del formato GIF
Una imagen GIF puede
contener entre 2 y 256 colores (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ó 256) entre 16,8
millones de su paleta. Por lo tanto, dado que la paleta tiene un número de
colores limitado (no limitado en cuanto a colores diferentes), las imágenes que
se obtenían con este formato por lo general eran muy pequeñas.
Sin embargo, dado que el
algoritmo de compresión LZW estaba patentado, todos los editores de software
que usaban imágenes GIF debían pagarle regalías a Unisys, la compañía
propietaria de los derechos. Esta es una de las razones por las que el formato
PNG se está volviendo cada vez más popular, en perjuicio del formato GIF.
FORMATOS DE ANIMACION Y VIDEO
FORMATO SWF
Los archivos SWF pueden ser generados
por diversidad de aplicaciones, aunque el programa original Adobe Flash utiliza
un formato editable con extensión ".fla" con los que el usuario trabaja
y que después compila y comprime en SWF. Están constituidos principalmente por
dos elementos: objetos basados en vectores e imágenes. Aunque también
incorporan audio y vídeo (en diferentes formatos Flash Video) y multitud de
formas diferentes de interacción con el usuario.
El objetivo principal del formato SWF
es crear archivos pequeños pero que permitan la interactividad y que funcionen
en cualquier plataforma, aún sobre un ancho de banda reducido (cómo un
navegador web conectado a través de un módem). El plugin que permite reproducir
ficheros SWF está disponible en Adobe Systems para diferentes navegadores y
diferentes sistemas operativos, incluido Microsoft Windows, Apple Macintosh y
Linux. Este plugin está instalado en un 98% de los ordenadores de los
internautas.
El formato es bastante simple, si bien
es cierto que está en formato binario y por lo tanto no es de lectura
accesible, como el SVG (estándar abierto basado en XML, recomendación del W3C).
SWF ha utilizado la compresión Zlib desde el 2002, y en general el objetivo del
formato es almacenar todos los datos usando el menor número de bits,
minimizando la redundancia.
Los archivos SWF suelen ser
suficientemente pequeños para ser publicados en la World Wide Web en forma de
animaciones o applets con diversas funciones y grados de interactividad. Los
archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser publicados en la
World Wide Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y
grados de interactividad.
FORMATO MPEG
Los estándares MPEG consisten en
diferentes partes. Cada parte cubre un aspecto de toda la especificación. Los
estándares también definen perfiles y niveles (profiles and levels), siendo los
perfiles un conjunto de opciones disponibles, y los niveles los valores
posibles asociados a estas opciones.
Los estándares definidos son los
siguientes:
·
MPEG-1
Aprobado en 1993. Fue el primer
estándar MPEG para compresión de audio y video. Está limitado a 1.5 Megabits
por segundo. Básicamente fue diseñado para comprimir audio y video en los
discos compactos (CD) estándar. Este estándar es usado por el Video CD, y
también puede ser usado para almacenar video de baja calidad en los DVD. Es
acompañado por audio MPEG-1 Layer III (MP3). Ofrece una calidad de video
relativamente baja, pero sin duda superior al antiguo VHS por tratarse de una
compresion totalmente digital.
·
MPEG-2
Aprobado en 1995. Define estándares de
transporte, video y audio para televisión. Soporta video entrelazado y en alta
definición. MPEG-2 ha sido ampliamente aceptado y difundido por su gran
flexibilidad, siendo el estándar adoptado por:
o
Operadores de TV satelital
o
Normas de televisión digital terrestre (ATSC,
DVB, ISDB)
o
Super Video CD
o
DVD-Video
o
Blue-ray (aunque también se usa MPEG-4 para
video en HD)
·
MPEG-3
Este estándar fue diseñado para tratar
señales HDTV (televisión en alta definición) en un rango de entre 20 a 40 Mbps
con resoluciones variables. Este estándar fue definido mientras aún se estaba
trabajando en el MPEG-2, y dado que este último cumplía todos los
requerimientos para HDTV, en 1992 HDTV fue incluido como un perfil separado
dentro del estándar MPEG-2 y el estándar MPEG-3 fue abandonado completamente.
Este estándar obsoleto no debe
confundirse con el MP3 (MPEG-1 Audio Layer III).
·
MPEG-4
Estándar introducido en 1998. Posee
mayor complejidad para lograr una mejor compresión que sus predecesores.
También proporciona una mejor capacidad de recuperación ante errores para
permitir una transmisión más robusta por vias inalámbricas o de streaming. Los
perfiles más utilizados son:
o
MPEG-4 Part 2 (perfiles Simple y Avanzado)
o
MPEG-4 Part 10 (también llamado AVC) Usado en
Blue-Ray y en la modificada norma ISDB-T de televisión digital terrestre para
Argentina y Brasil
·
MPEG-7
No apunta a la compresión de audio ni
video, sino a la descripción del contenido multimedia. Su objetivo es asociar
descripciones con los contenidos, de forma tal que el usuario encuentre
rápidamente el material que busca. Por el momento, sus aplicaciones son más
teóricas (o ideales) que prácticas.
FORMATO AVI
AVI, de las siglas (Audio video
Interleave) que quiere decir audio y vídeo entrelazado, es el formato de
Windows desarrollado por Microsoft. Las pistas de audio y vídeo se encuentran
grabadas de forma consecutiva en varias capas. Se ha ido alternando la
grabación entre imagen y sonido, pero de una forma tan rápida que nuestros
sentidos, tanto el oído cómo vista lo perciben de forma paralela.
AVI un formato de archivo que puede
guardar datos en su interior codificados de diversas maneras y que utiliza
diferentes codecs que aplican diferentes factores de compresión.
AVI
DV tipo-1 y DV Tipo-2 o formato DV (Digital Video)
AVI DV tipo-1 y AVI DV tipo-2, son dos
versiones de Microsoft, en que cada una de ellas tiene un tipo de codec
(codificador o decodificador) que han utilizado para almacenar los datos.
Las videocámaras digitales hacen sus
grabaciones en formato DV directamente en formato digital, para después ser
editadas en nuestro ordenador.
El formato AVI es el formato que
encontraremos guardado en nuestro ordenador tras captura de datos de nuestro
video cámara digital DV.
FORMATO WMV
Windows Media Audio, se conoce también
como estándar WMA. Microsoft creó este formato para competir con MP3. WMA
rápido se convirtió en formato estándar para compresión con pérdida.
Microsoft afirma que WMA garantiza la
misma calidad que MP3 con bitrate medio, aunque esta afirmación no es correcta.
La misma calidad se consigue con bitrate 25% más bajo y se aplica solamente con
bitrate bajo. A 128 kbps se comprime fácilmente por Lame.
WMA Std ocupa el segundo lugar entre
los formatos conocidos con pérdida cediendo sólo ante MP3 omnipresente. Este
mérito se debe principalmente a la sección agresiva de marketing de Microsoft.
Windows
Media Audio Professional
Windows Media Audio Professional (WMA
Pro) lanzado para saltarse limitaciones en WMA Estándar soporta codificación
multicanal y alta resolución (24bit, alta frecuencia de muestreo).
Como WMA Pro es incompatible con WMA
Std, Microsoft aprovechó la oportunidad para crear un encoder de alta calidad.
Mientras tanto WMA Std pierde ante MP3 después de una prueba pública no formal,
WMA Pro ocupa una posición alta (al lado de otros formatos de alta calidad) al
pasar el mismo test.
Windows
Media Audio Sin Pérdida
Es un codec matemáticamente sin
pérdida de la misma familia Windows Media. Por ser el primer códec sin pérdida
soportado por la mayoría de reproductores, fue aceptado favorablemente después
de su lanzamiento. Alta compresión de WMA se puede comparar con la de WavPack
alta y Monkey's Audio entre la rápida y normal.
FORMATOS DE AUDIO
FORMATO MP3
Mp3 es la abreviatura de MPEG Audio
Layer 3 y es un formato de compresión de archivos de audio recomendado por el
Grupo de Expertos en Películas (Moving Picture Experts Group), un consorcio
internacional de expertos que lleva años proponiendo ideas para codificar audio
y video en formato digital. El formato .mp3 se convirtió en el estándar
utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad debido
a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño
por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo podía llegar a
ocupar hasta 15 veces menos espacio que el archivo original. Mp3 se hizo
popular gracias a su gran posibilidad de ser intercambiado a través de
internet.
El principio de compresión del formato
mp3 se basa en que el oído humano no es capaz de oír todas las frecuencias de
audio grabadas. Los archivos mp3 se crean con “encoders” (programas de
codificación) que analizando la información sobre la pista para la compresión
extraen la parte no perceptible para el oído, así que el archivo final
comprimido no se distingue mucho del original.
Ventajas
o
Soportado por casi todos los programas
reproductores o reproductores de audio portátiles
o
ISO estándar, parte de especificación MPEG
o
Decodificación rápida
o
Cada uno puede crear su encoder/decoder
FORMATO MP4
MP4 es un formato de
archivo contenedor que forma parte del estándar MPEG-4 parte 14. Este archivo
contenedor se utiliza ampliamente para distribuir vídeo y audio que cumplan el
estándar MPEG-4 (por ejemplo H.264 AVC para vídeo o AAC para audio), pero
también puede almacenar otro tipo de datos como subtítulos, información de
capítulos e imágenes fijas. Permite asimismo realizar streaming a través de la
red.
La extensión asociada a
los archivos que cumplen este estándar es .MP4, pero no es poco frecuente
encontrar archivos de audio que lleven la extensión .M4A, que es la extensión
adoptada por Apple para la distribución de música en iTunes y su reproductor
iPod. La gran mayoría de estos archivos de audio están comprimidos con el
formato AAC (Advanced Audio Coding), aunque el contenedor MP4 también admite
compresión en MP3. En condiciones normales no supone un problema cambiar la
extensión de un archivo .M4A a .MP4 manualmente si ello ayuda a trabajar más
cómodamente con él. También podemos encontrarnos archivos de vídeo con las
extensiones .M4V o .MP4V
FORMATO WAV
WAV es un formato de
audio creado por Microsoft. Este formato es tan popular que se considera el
formato de audio estandard. Archivos Wave se identifican por la extensión WAV
(.wav). Usado originalmente en PC, el formato Wave fue aceptado como un medio de
intercambio por otras plataformas de ordenadores como Macintosh. Esto permite a
los programadores tener libertad trabajando con archivos de audio
modificándolos en diferentes plataformas.
El formato Wave almacena
la información sobre el número de pistas (mono o estéreo), frecuencia de
muestreo, profundidad de bits, igualmente que datos raw de audios no
comprimidos.
BIBLIOGRAFIA
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